毕业论文《楚汉之秋》游戏原画设定集
  

编号:28-1468186 | DOC格式 | 25.50K | 3 页

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毕业论文《楚汉之秋》游戏原画设定集



当今社会是网络信息时代,人们开始花越来越多的时间在网上,网络游戏成为了如今社会大多数人的休闲娱乐方式。“角色”是游戏的灵魂,它可以说是贯穿游戏始末,它是游戏玩家关注的焦点。游戏中存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物等,一款成功的游戏,角色动画是关键,为了一切更加逼真和栩栩如生。游戏原画可以分为场景原画,设定原画,CG封面原画。下面就这三种原画做简单介绍。游戏场景原画是按游戏文本设定场景内容或自我拟定内容,通过坐着的利剑创作出游戏的场景。而游戏设定原画是指游戏文本设定内容或个人拟定想法,进行发挥创作。游戏CG封面原画指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般作为游戏中的过场动画或宣传封面。

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